小猫在医院中向书友们问好,休养的这几天很想念你们呢。
小猫这九天闲来无聊,玩手机游戏有了些假想,现在说出来与书友们分享。
资料;画面类似(自由战士)但要强上很多,可以在第三人称和第一人称间视角互换,特别是枪焰还有人体被击中后各种飞跌姿式。
游戏玩家可以从一名八路军民兵开始,或者是一名现代人穿越去抗日,在二战最艰苦的岁月里横空出世,在广阔又饱受侵略的华夏大地上参与抗日战争,主角完成一个个任务和自主攻击鬼子据点等等升级感召值,并在这一过程中不断拉起壮大自已的抗日队伍。
也许因为电脑配置的关系不能无限带多队员,可以只带十二名队员不断升级小心的战斗。
如果电脑可以承受最好可带五十人的队伍(愈多愈好)。
后勤要像真实的那般,主角和手下一起去捡集战场弹药武器和粮食等,增强玩家壮大队伍的成就感,一般在平原或山地等地方战斗,如果玩家等到满足条件可以事虑要不要加入城市攻防战的地图,玩家带强大队伍亲自却参加各种大战役,当然只是用大战声响和光焰来做背景,玩家类似(冲突,沙漠风暴)那些带队突击和救援等等,改写那段黑暗的历史。
如果改成网游一定会有更多玩家进来玩,他们要各任本事在抗战中国大地里大展身手,努力壮大各自队伍与装备等等。
国战不再是玩家间对抗,而是鬼子大军带着伪军和土匪等等来扫场地图战场,最好有鬼子敌人的大军个体数字提示,玩家每杀一个鬼子都能看到自已减少一个敌人。
(真正的地图怪物狂潮,所有鬼子怪物加大活动范围,甚至联合起来行动等等,弱小玩家做的就是逃跑生存下来),玩家间可以互枪地盘与装备,比得是战绩和各自队伍的人数与等级。
征召的手下NPC可以等级,比如从大兵,下士,上尉什么的,血量和武器熟练射击准确性什么的都会升级,让玩家珍惜每一个手下生命也更有成就感。
敌人也有等级之分,高级鬼子射得极准又极度(狡滑),能承受更多下击中不死,但若被爆头还是会重伤致死,如果游戏中加入受伤后行动困难设定就更好了,射击中车内的鬼子一样效果,要真实才更吸引人。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。